Skip to Content

 

Fortnite Frénésie 36.10 : mise à jour K-Zone

18.06.2025

L'équipe PelfoxNite.


Une balle de plus dans le chargeur ! La mise à jour 36.10 ajoute la carte prototype K-Zone à Frénésie. Le mode de jeu Terrains d'essai étant en pleine refonte, nous renommerons désormais les nouvelles mises à jour de cartes.

En plus de la nouvelle carte prototype, la mise à jour K-Zone propose le pistolet automatique à tir rapide, la grenade à médibrume, un échauffement d'avant-partie, une réinitialisation des rangs et plusieurs corrections et améliorations majeures. C'est l'heure de mettre le 🔥



Découvrez la carte K-Zone

Il faut se montrer agressif sur la nouvelle carte K-Zone. Conçue autour de multiples points de contention, cette carte d'inspiration coréenne encourage les attaques-surprises par le flanc. (Vous lisez cet article depuis la Corée ? Apprenez-en plus sur le lancement coréen du Fortnite étendu !) Elle rejoint la rotation des cartes dans la mise à jour 36.10 aux côtés de Mégapole 10, Forteroc, Villa Tempête et Basaltia.

Tacatacatac ! Le pistolet automatique est une arme à courte portée, entièrement automatique. Son chargeur de 14 balles et sa cadence de tir élevée s'accompagnent d'un recul difficile à maîtriser, mais il reste une arme secondaire puissante à un prix avantageux. Sortez-le pour asséner le coup de grâce après avoir vidé votre arme principale, ou contre plusieurs adversaires si vous cherchez une puissance de feu supplémentaire.


Nouveau gadget : grenade à médibrume

Appel à tous les joueurs de soutien ! La grenade à médibrume est le premier gadget de soins de Frénésie. Elle est parfaite pour soigner à distance les coéquipiers coincés sous le feu ennemi. Elle explose au contact, créant une brume qui soigne peu à peu les alliés et les ennemis qui la traversent. (Contrairement à la plupart des grenades, il est préférable de s'assurer qu'il n'y a pas d'ennemis à proximité.)


Nouvelle fonctionnalité : l'échauffement d'avant-partie

Avant le début d'une partie, vous entrez désormais dans une phase d'échauffement pendant laquelle vous pouvez essayer des armes et vous exercer à viser des cibles d'entraînement en attendant que les autres joueurs arrivent. Lorsque les 10 joueurs sont connectés, le compte à rebours de début de partie commence comme d'habitude.

Réinitialisation des rangs : saison 2 de R&D

La saison 2 de R&D commence aujourd'hui ! Que vous découvriez ou redécouvriez Frénésie en mode classé, vous devrez d'abord faire une partie pour définir votre rang.

Pour rappel, le matchmaking se base sur le rang moyen de votre groupe. L'équipe qui gagne voit son classement dans Frénésie augmenter et l'équipe qui perd le voit baisser. Le nombre de manches gagnées, le nombre de manches perdues, les éliminations et les assistances influencent votre progression ou régression de rang. Bonne chance !

Mise à jour de développement de l'accès anticipé

Vos retours concernant la mise à jour de mai ont beaucoup aidé notre équipe pendant cet accès anticipé. Nous sommes heureux de vous présenter aujourd'hui l'équilibrage des équipes d'avant-partie. Cette fonctionnalité permet d'assigner un nombre égal de joueurs à chaque équipe (si c'est possible), après qu'ils ont rejoint la partie. Par exemple, dans un salon où une équipe de 5 affronte une équipe de 3, les joueurs seront réorganisés pour que l'affrontement se déroule en 4 contre 4.

De plus, nous avons ajouté une fonctionnalité de détente sensible au bourlingueur. Cela veut dire que vous pouvez désormais appuyer de nouveau sur la détente pour tirer plutôt que de la maintenir enfoncée. La détente sensible vous permet de tirer rapidement en perdant en précision, car c'est parfois nécessaire ! Vous pouvez toujours maintenir la détente si vous le souhaitez et, dans ce cas, la cadence de tir reste la même qu'avant.

Nous sommes également en train de travailler sur une fonctionnalité pour forcer les joueurs qui quittent des parties à revenir les remplir. D'autre part, les graphismes complets des décors de Forteroc sont bientôt terminés ! Tout cela devrait disponible dans le courant de l'été.

Pour l'instant, nous vous invitons particulièrement à nous transmettre vos retours concernant :

  • K-Zone
  • Le pistolet automatique
  • La grenade à médibrume
  • L'échauffement d'avant-partie
  • L'équilibrage des équipes d'avant-partie

Pour nous faire part de vos retours, vous pouvez :

Améliorations et corrections de la mise à jour 36.10

Corrections générales

  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs ne pouvaient plus changer d'arme après avoir utilisé un objet utilitaire.
  • Correction d'un bug à cause duquel les armes n'étaient parfois pas rechargées au début d'une nouvelle manche.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'arme de poing prenait parfois l'emplacement de l'arme principale.
  • Correction d'un bug à cause duquel certains joueurs voyaient parfois un écran noir en retournant au salon.
  • Correction d'un bug à cause duquel deux plateformes étaient accessibles par erreur sur la carte Villa Tempête.

Déclencheur de faille

  • Correction d'un bug à cause duquel le déclencheur de faille pouvait être conservé entre les manches.
  • Correction d'un bug à cause duquel le message « Un allié désamorce ! » s'affichait parfois au joueur en train de désamorcer.

Vote de capitulation

  • Correction d'un bug à cause duquel le joueur qui initiait le vote de capitulation n'était pas affiché comme ayant voté.
  • Correction d'un bug à cause duquel, après avoir voté pour capituler, les joueurs ne voyaient pas leur vote s'afficher.

Autre

  • Correction d'un bug à cause duquel des rangs incorrects s'affichaient parfois sur le tableau des scores.
  • Correction d'un bug à cause duquel les vitres des voitures manquaient sur Basaltia.
  • Correction d'un bug à cause duquel Fortnite pouvait parfois planter en lançant une partie de Frénésie.
  • Des améliorations techniques ont été apportées.

 



K-Zone est désormais disponible ! Jouez et préparez-vous pour la prochaine mise à jour de Frénésie, en juillet.