PelfoxNite passe à UE 5.2 de nuit dans Secret Ops !
24.10.2024
L'équipe PelfoxNite UEFN.
UNE REVOLUTION DE GRAPHISMES
Nous avons décidés d'augmenter la qualité du jeu en passant de Unreal Engine 5.1 à Unreal Engine 5.2. Attention, ces changements sont seulement visibles lorsqu'il fera nuit sur l'île !
REELEMENT VISIBLES ?
Sur certaines plateformes, vous verez la différences comparé à avant, tel que sur PlayStation 5, PC (graphisme "Epiques" + nanites + lumens), et XBOX Serie S.
Sur les autres plateformes, les changements seront également publiés, mais ne seront pas visibles par manque de qualité graphique.
INCLUSION DE CES CHANGEMENTS
Voici les différents effets / reflets qui vont changer avec ces nouveautés :
- Qualité des ombres faites par les lumières améliorées ainsi que les ombres faites par l'éclairage léger de la lune.
- Qualité des lumières supérieures, notamment d'extérieur avec les reflets sur l'eau, sur l'herbe te sur le sable du désert et des plages.
- Les effets tel que le feu, ou encore les particules seront nettement améliorés, et permettent une immersion encore plus totale à l'île et permet de s'adapter à la civilisation qui vous entoure.


Merci de prendre du temps pour le PelfoxNite, et nous continuons à améliorer votre expérience de jeu et vos graphismes chaque jours, pour une immersion totale dans ce monde.